红色警戒阳光 红色警戒光盘
本篇文章给大家谈谈红色警戒阳光,以及红警光阴似箭对应的姿势点,文章也许有点长,然而希望大家可以阅读完,增长自己的姿势,最重要的是希望对各位有所帮助,可以化解了无论兄弟们的难题,不要忘了收藏本站喔。
红色警戒的任务
上边那个不完整,苏军还有多少任务的.
《红色警戒2》最佳策略
现在游戏界最惊人的新闻其中一个就是Westwood公开了红色警戒2(Red Alert 2)。相信你已经开始了红警全球的新一轮征战,相信大家的策略会对无论兄弟们有所帮助,这部策略由于篇幅的缘故大家将它分为了两个部分,今天的上部将给无论兄弟们说明盟军的攻关提示,希望兄弟们好运!
盟军篇(Allies)
第一关:纽约--孤立的守卫行动(Operation Lone Guardian, New York)
任务简报:
1.毁坏苏军的大无畏级战舰
2.和布莱德利堡垒会合,坦尼娅(Tanya)必须活着
3.摧毁苏军的补给基地
苏军的两栖登陆舰已经进入了纽约城,从最近的情报中得知整个城市遭受着苏军的攻击,城市一片混乱,不过值得庆幸的是布莱德利堡垒未被敌人攻占,它依然在安全的运行之中,不过大家和堡垒的通讯全部中断了。在这次任务中将会有一名杰出的女间谍--坦尼娅(Tanya),她可以潜入布莱德利堡垒,使它从头恢复通讯。此次行动中坦尼娅必须要幸存下来……
在这关中,游戏一开始你便看到苏军的大无畏级战舰疯狂的攻击着自在仙女像,而你的部队对他们却无力回天。不过你有一位特别最牛的女间谍坦尼娅(Tanya),让她潜入水中接近大无畏级战舰,将水上的四艘战舰全部炸毁。这时在仙女像的上空,苏军的空降兵缓缓降落下来。命令坦尼娅和原先守卫在神像边的士兵将这些入侵的敌人消灭掉后,让他们给西部的大桥移动。在那里干掉壹个V3运载火箭。继续前进,一路上入侵城市的敌军士兵和我方的GI步兵展开了激战,不过还好敌人不是很强,和之交战后,一些残兵败将逃逸到地图的东部地区,紧紧跟随着他们来到了位临苏军的补给基地对岸的我方基地--布莱德利堡垒处。这时大家可以建造兵营了。迅速生产出10-20人的GI后,移动他们来到基地的南部进行防卫。此时通往敌军补给基地的大桥已被炸断,命令工程师(在绿色箭头的地方)将大桥修复后,让部队进入苏军基地。在干掉在入口处敌军的炮台后,给基地内的敌人发起攻击,在摧毁了苏军补给基地内的全部建筑物后,任务结束。
提示和诀窍
1.在苏军的基地中,让坦尼娅抢夺两个能量板条箱放入贮藏库(Storage)中,可以治愈坦尼娅的伤口并进步她的移动速度。
2.在敌军基地中,有一些燃料桶,当你在攻击这些燃料桶的时候,小心不要距离它们太近,不然在引爆时,会炸伤我军人员,特别是坦尼娅,如果她被炸死的话,那么任务会失败。让坦尼娅用C4炸弹对付它们是最有效的。
第二关:科罗拉多州的春季--拂晓之鹰(Operation Eagle Dawn, Colorado Springs)
任务简报:
1.夺回被攻占地空军学院
2.消灭全部的苏军力量,保证坦尼娅的存活
苏军的大批坦克车正集合在科罗拉多州的空军学院附近,俄军的军事力量已控制了那里。大家必须要抢夺回空军基地,在这次任务中坦尼娅将仍然会帮助大家……
执行这次任务的人员有坦尼娅和一队GI步兵外加三个工程师。为他们编好队后(按数字键CTRL 1-9,坦尼娅为1、GI为2、工程师为3)便可以给地图西北部出发了。一路上你会发现一些板条箱,让坦尼娅检拾起它们后,可以提高她的装甲。在地图的左下和左侧路线会有一些火箭飞行兵的增援部队,协同他们一起来到空军基地前。在大门口前有敌人的暗堡和一些高射炮。让坦尼娅小心潜入基地内,将高射炮摧毁后。这时就可命令火箭飞行兵轻松地干掉那些门前的暗堡,此时在空军基地的上空,我军的六名工程师从天空中空降着陆。其中的两人自动进入了空军研究院内,剩余的人员让他们分别进入其他敌军的建筑物内后,空军基地被占领。之后迅速建造起能量站、兵营、采矿场等建筑物了。当有了一批坦克、GI步兵和火箭飞行兵后,就可以给位于地图东南角的敌军基地进发了。沿途还会有一队火箭飞行兵在靠近敌军基地的十字路口处增援你的部队。消灭掉苏军基地外围的壹个采矿基地后,集合部队从后方抵达敌人的主基地。在那里命令GI步兵摧毁敌人的高射炮、火箭飞行兵对付大门口的暗堡后,让坦克部队进入敌军的基地毁坏其它军事建筑物。当全部的设施被摧毁后,在苏军基地的上空,我方的空降兵胜利空降,任务完成。
提示和诀窍
当进入苏军控制的空军基地后,利用我方空降的工程师进入敌军的军事建筑物内,可加快消灭敌军的进程。
第三关:华盛顿--给长官致敬欢呼(Hail to the Chief, Washington, D.C.)
任务简报:
1.摧毁"灵魂控制塔"
苏军在白宫附近配置了"灵魂控制塔"(Psychic Beacon),以此控制了美国总统的心志,为了拯救整个民族,大家必须以更快的速度将这个"灵魂控制塔"摧毁,营救出被困的美国总统……
此次大家有为数不少的两组GI步兵和工程师及三量工程车。先命令工程师将基地内上方被损坏的Jefferson纪念馆修复,这样可以得到一些能量站和为数不少的金钱,之后快速建造起一切可以建造的设施,生产出一些GI步兵和工程师。让工程师修复基地东、南处的被损的建筑物,而GI步兵则在基地外的公路上守卫,不多会敌人的空降兵在基地前方空降,命令部队将他们消灭后,你又会看到一些被苏军控制了心志的公民在苏军士兵的怂恿下,前来进犯我军的基地,将他们击毙。在抵挡住了苏军的几次进犯后,这时坦克和GI步兵的数量已经达到了等于的规模了。当然"鹞式"战斗机的产出更是增强了部队的进攻力量,命令火箭飞行兵先侦察敌情后,让一部分的部队保护工程师前往地图东南侧的Smithsonian博物馆、北侧的林肯纪念馆和地图中心地区的华盛顿纪念碑处,让他们将这些受损的建筑物全部修复后,得到大量的现金箱。这时可以集中现有的全部部队给地图中心侧的"灵魂控制塔"前进了。在此遭受到了敌人的顽强阻击,利用"鹞式"战斗机在上空摧毁苏军的能量站等军事建筑物,而坦克部队和GI步兵则对付地面上的敌军。而由工程师驾驶的维修车则在附近给受损的坦克补给,使他们能从头投入战斗。当消灭了"灵魂控制塔"前的暗堡后,破坏外侧的围墙后,集中全部武力将其摧毁。当这座控制着总统们心志的"灵魂控制塔"发出一声巨大的轰鸣后,总统和他的二个助手安全的离开了白宫,登上了在门前的营救他们的直升机上。
提示和诀窍
1.工程车是一种低战力车种,不过它会随着不同兵种的进入而改变它的属性。GI步兵进入可以使其变成一辆小型坦克,而工程师的进入则使它成为一辆可以修复受损机车的维修工程车。
2.多利用GI步兵进入公路边的建筑大厦内进行防守,可以减少我军的伤亡数字。
3.让工程师进入进入敌军的兵营后,可产出敌军兵种。
第四关:芝加哥--最后的机会(Last Chance, Chicago)
任务简报:
1.登陆并建立一座基地 2.摧毁激活地灵魂增幅器
苏军在芝加哥安置了更为强大的灵魂增幅器,想以此实现他们的阴谋。大家必须抢先在它未被激活前将其摧毁。立刻派遣两栖登陆舰在密西根湖对岸抢滩,建立起壹个基地,从水陆两路反攻夺回芝加哥市……
此此大家有一队驱逐舰和一些运输船外加一组火箭飞行兵。先让火箭飞行兵去扫清前方路口上的苏军海上防卫炮台后,命令驱逐舰在前开道,消灭敌军的海上台风式潜水艇及海岸线上防卫力量(不过敌军的那些军事建筑物最好不要去破坏它,留着它们让我军的工程师去捕获它们,这样可以节省不少的时刻和金钱),而运输船则在驱逐舰的护航下,迅速抢滩,释放出我军的部队后,立即建造我军的基地及兵营。这时当你建造好自己的基地时,进攻敌人的倒记时也开始了。如果行动缓慢的话,苏军的核子弹将会破坏整个芝加哥市了。因此大家必须抓紧时刻。在这个任务关中,会不时的有我方的运输船将部队运抵岸边增援我军,让他们加入编队后,便可以给苏军的灵魂增幅器处进发了。在通往敌军基地处的东北路线,那里的一座主桥以给敌人破坏了,让工程师将它修复后,命令坦克部队在前,而其它的兵种则在后。干掉敌人的暗堡、高射炮和一些守军后,继续前进,在西北处发现了苏军的主基地。这时相信你的兵力足够对付他们了。让火箭飞行兵去摧毁灵魂增幅器,不过在这之前,你必须将周围的高射炮全部干掉,它们可是火箭飞行兵的天敌哦!当将第壹个灵魂增幅器摧毁后,在它旁边又出现了壹个灵魂增幅器,同样将它摧毁后,任务完成。
第五关:波兰-德国边界--暗夜之夜(Dark Night, Polish-German Border)
任务简报:
1.潜入苏军基地的作战实验室获取他们核弹发射井的坐标
2.摧毁两个核弹发射井
夜鹰直升机缓缓降落了下来,从机上走下三名特工,这次他们将协助坦尼娅去完成破坏苏军坏核弹发射井的任务。在此次行动中坦尼娅又是其中一位不可缺少的人物,她能不能完成任务将决定盟军的最终命运。
首先大家得盗取敌人核弹发射井的坐标,给地图北部缓慢前进。一路上有些零星的苏军士兵和他们的警犬,让坦尼娅和GI步兵将他们干掉,在入口处有两个电击塔,如果要硬闯的话,那么需要付出承重的代价。留意电击塔的周围,发现在右侧的那个周围有一些燃料桶,让GI士兵或是坦尼娅引爆它后,右侧的电击塔被摧毁,而且敌人的围墙也被炸开了。让坦尼娅和GI步兵保护特工进入敌人的基地内,注意敌人的警犬。小心掩护特工进入在基地中心的苏军职业室内,不一会在地图最上方出现了两个黄色的敌军核弹发射井的坐标。现在的任务就是将他们摧毁了。命令GI步和坦尼娅谨慎给前,在离家时发现了门外又有二个电击塔,用同样的方式将它们干掉后,给西北路线的核弹发射井出发。在沿途你会发现我方的几辆坦克和一些步兵被苏军关押在壹个铁笼中,化解掉那里的守卫后让他们加入编队。当接近敌人的核弹发射井时,发现这里的防守等于森严,而且有众多的电击塔,如果想从正门进入的话,那么代价是沉重的。在巡查了基地的周围后,发现在正门口的右侧围墙外堆放了一些燃料桶。引爆它们后,从缺口处冲入苏军基地,将右侧的围墙攻破后,可以简单地绕开敌人的电击塔,将那里的核弹发射井破坏。现在只剩下正北方的那个核弹发射井了,穿过敌人架起的简易浮桥后抵达那里。将门口的二个电击塔消灭后,让部队对着中间的核弹发射井猛烈攻击吧。当将其摧毁后此关任务完成。
提示和诀窍
1.特工可以模仿苏军的外貌,只需点选一下你需装扮的对象,便可伪装成相同的外貌。不过苏军的警犬能辨别出真伪,可以说它们是特工的天敌。
第六关:华盛顿--自在(Liberty, Washington D.C.)
任务简报:
1.增援并指挥五角大楼附近的盟军
2.消灭全部占领华盛顿区的苏军部队
五角大楼正遭受着苏军的攻击,不过幸好的是在其周围有些棱柱塔及暗堡进行着顽强的抵抗,他们在期待我方增援部队的到来……
在任务开始前,我军的运输船在右侧的海岸边登陆,迅速将主基地车展开。建造兵营产出工程师后,让他们前去修复那些受损的棱柱塔。在这个阶段苏军会不断的从西南和东南二个路线给基地发起攻击,然而所幸的是在东南方有我方的棱柱塔,敌军的数次入侵都以失败而告终。一边加强西南方的防守力量,一边在东南部继续建造棱柱塔和暗堡。这样基地就牢不可破了。当敌人的进攻成为螳臂挡车之式后,现在便可以抽调你的一部分部队:坦克、IFV、火箭飞行兵、GI步兵等前去攻击敌人的基地了。先将位于东南部的基地摧毁,由于他是前来骚扰我方基地的罪魁祸首,在化解掉他后,再增派一些部队给上方移动,攻击苏军的西南基地。在这里也许会遇到一些顽强的抵抗,由于在这个基地中有较多的苏军电击塔和其他防空力量。命令坦克部队先将敌人的能量站摧毁,切断电击塔的能量供给;步兵和IFV则对付那些防空设施,当将这些军事建筑物摧毁后,派遣火箭飞行兵和"鹞式"战斗机在空中对苏军基地进行打击。摧毁这个基地后,集中所剩余的部队(当然包括后方增援的人马)一起给地图最北处--敌军最后壹个基地发起进攻。现在的敌人应该是些残兵败将了,将地图上全部的苏军部队消灭干净后,任务完成。
第七关:偷袭珍珠港--深海(Deep Sea, Pearl Harbor)
任务简报:
1.消灭全部苏军部队
在夜深时分,苏军集中了大量的舰队给南太平洋急速行驶而来,还也许是要对我军的珍珠港发起突然的袭击,大家必须严阵以待,破坏苏军的这次阴谋……
此关一上手便会遇到苏军海上舰队的攻击,命令海上部队进行抵抗。不多会敌军由于势单力薄而撤退了,此时迅速在基地中生产出棱柱塔、暗堡和GI步兵进行防卫,由于不久后敌人的空降兵会在我军的基地上空空降而且还有他们的工程师会来基地捣乱。派遣坦克和GI步兵对付这些入侵者,保护好采矿车进行采矿。当抵挡住入侵的苏军后,迅速建造出一批火箭飞行兵和舰队给西北部的敌军阵地进发。消灭掉苏军的船厂后,对它们沿线的军事建筑物实施打击。当然最先摧毁的是他们的能量站和防空力量,当苏军的沿线力量被破坏的差不多时,派遣火箭飞行兵和战机给基地内部发起打击,而舰队则在海岸边消灭那些再生的苏军军事建筑物,当全部的苏军部队被消灭掉后,此关任务完成。
第八关:圣路易斯--自在之门(Free Gateway, St. Louis)
任务简报:
1.在另一灵魂控制塔影响我军部队前将之破坏,保证坦尼娅的存活
2.驱逐全部圣路易斯市苏军部队
苏军在圣路易斯又设立了新的灵魂控制塔,在那里又有一些我方人员被敌军控制了心志,面对这个残酷的实施:不得不和自己的同胞交战。大家必须立即采取行动,在新的灵魂控制塔未造成更大的危害时将它摧毁,这次坦尼娅又将肩负起这次困难的行动……
坦尼娅、五个GI步兵和两个工程师组成了这次行动的主力部队。不过完成任务的时刻限制只有二特别钟,因此大家必须抓紧时刻。首先迅速抵达地图最南边,在那里有一座受损的采矿场和壹个受损的战车兵工厂。让随行的两个工程师将他们修复后,迅速先建造一辆坦克车后,再继续产出采矿车。当拥有了六辆坦克后,给地图西北路线的苏军灵魂控制塔处进攻。先将基地外围内的能量站破坏掉,这样全部的电击塔将不能发挥它们的威力了。接着派遣坦克进入苏军的内层防御工事,将那里的能量站也全部摧毁。当敌军的电击塔全部瘫痪后,让坦尼娅和其他部队成员将灵魂控制塔破坏掉。这时在地图东南角出现了我方的一辆基地车。迅速将其展开后,建造我军的基地。现在就是储蓄力量,等待给苏军发动反攻的时机了。在这里我军拥有了一种新型坦克--棱柱坦克,他们的威力是难以想象的。当有了一批这样的坦克后,再附加其他的部队后,便可以给南部的苏军基地发动攻击了。轻松消灭掉圣路易斯的全部苏军后,任务完成。
第九关:墨西哥--阳光神殿(Sun Temple, Tulum, Mexico)
任务简报:
1.占领或摧毁苏军复制我方棱柱科技的企图
2.消灭全部苏军力量
苏军已节节败退了,不过他们好象并不甘心这个暂时的失败,在墨西哥的尤卡嗒半岛苏联建立了壹个神奇的研究院,好象企图复制爱因斯坦的棱柱科技。为了阻止他们的阴谋,我军必须尽快将这个基地摧毁……
这次的任务显得相对艰巨,由于我军只有5个SEALS兵,不过不要小看了他们的能力。给地图西北路线移动,在那里会遇到一小批敌人的反抗,干掉他们后可以解救出在那被关押的我方部队(几辆坦克和一队GI步兵)此时夜鹰直升机在大家眼前降落,从机上走下一队工程师。保护他们迅速抵达地图最西北角处,那里有壹个空军基地,当工程师将其占领后,大家就可以动用空降伞兵了。从地图上观察大家发现敌人的基地在南部,而且从显现的敌军情报看来,此处的防守相对薄弱,那里成了大家空降的最好位置。不断利用伞兵在那着陆,消灭附近的苏军力量。在进攻的同时不要忘记了保护好自己的空军基地,由于敌人会不断派遣他们的部队和工程师前来攻击,如果基地失守的话,那么这次的任务将很难完成。在空降经过中,会有几批工程师的到来,这时应让他们迅速占领苏军基地内的兵营、坦克房和采矿场等供给设施,这样我军就可以在敌人的心脏地带生产步兵、坦克了。当敌人基地内部的实力被不断削减后,原本那些守卫空军基地部队就可以和基地内的部队协同作战了,摧毁了基地内全部的复制棱柱科技建筑物和苏军部队后,任务完成。
提示和诀窍
1.在敌军的基地中有一些建筑物可供我方部队占领,因此在先期敌人防守力量较强时,可先占领那里,对敌人发起攻击。
第十关:德国之林--海市蜃楼(irage, Black Forest, Germany)
任务简报:
1.确保爱因斯坦的实验室地安全
2.消灭全部苏军部队
德国盟军这次会协助大家作战,不过苏军好象并没有把他们放在眼里。敌人的目标是破坏爱因斯坦在德境内的实验室,大家的任务是要不惜一切代价保护好爱因斯坦的实验室。Carville将军在说完这些话后,不幸被苏军暗杀了。敌人的行动比大家想象地要迅速得多……
当大家来到爱因斯坦的实验室后,博士为大家说明一架新鲜型的坦克--幻影坦克,此坦克在静止不动时,会幻化成树木的形状,等待伏击过路的敌军。有了这样一种新武器,让大家对取得战争的最终胜利充满了信心。
在地图的右上方是三个盟军的基地,然而在苏军的强攻下,他们会很快失守的。纠集了那里的部队后,苏军会给我方的基地猛扑来。因此在此关的开始阶段将是特别艰苦的防御期。迅速建造起棱柱塔、暗堡等防御工事,同时将停留在基地内左下角的基地车开赴到西部地区的爱因斯坦实验室的附近,在那里将其展开。之后便是迅速产出一批坦克,准备迎击苏军的进攻。敌人的进攻基本上集中在基地右侧,因此派遣部队在那里可以防守住他们的疯狂攻击。当敌人的攻势慢慢减弱后,便是他们要给爱因斯坦实验室进攻地前期信号了。抽调一部分兵力到实验室处防卫,同时在那里新建的基地也应该形成了一定的规模。两方力量协同作战可以顺利完成保卫爱因斯坦实验室的任务。当一切安定后,即可生产出大量的幻影坦克和其它部队,准备给苏军反攻。现在的目标便是原先那些盟军的所在位置,由下至上可以壹个壹个将三个基地的苏军全部消灭掉。
第十一关:佛罗里达之调--原子尘(Fallout, Florida Keys)
任务简报:
1.建造一座时空转移器
2.解除古巴的苏联核武器威胁
由于我军成功保护了爱因斯坦的实验室,为了报答大家,爱因斯坦提供了壹个特别有用的秘密武器--时空转移器,现在他正准备部署在佛罗里达的传送点上的小岛。不过,苏军又在制造新的危机--用核武器威胁古巴,为了帮助他们,大家必须尽快……
这一次是一场艰苦的遭遇战,苏军派出了他们的新型武器--大乌鱼,这是种可以纠缠船只的可恶家伙。不过我军也有对付它的新部队运用--海豚,它们是大乌鱼的天敌。此关一上手大家便有了壹个基地,迅速的建造兵工厂、防空导弹、巡洋舰和驱逐舰等。当海军部队建造的差不多的时候,立即让他们集中起来对付来犯的苏军部队。当将这一波的敌人消灭掉后,立刻派遣一组GI步兵保护采矿车来到地图西北处的小岛上采集资源。之后便是在基地的东部和西部地区建立起防御工事,抵挡住苏军从这两个路线的的骚扰。当敌人的攻击不能形成啥子威胁的时候,便可以产出地面部队了,特工、大量的坦克、棱柱坦克、幻影坦克等以及运输船。能量站、人造卫星、时空转移器(Chronosphere)也是你急需建造的设施(注意:在你建造时空转移器后,要注意苏军的核武器发射井,他们有19分钟预射时刻,因此你必须要抓紧时刻)。当一切就绪后,派遣海军部队先前往地图的西北部,攻击在那的苏联海军。而在另一方面,一等时空转移器可以传送后,派遣第一批部队传送到西北部的敌军基地中,让坦克在前开路,而特工则迅速进入苏军的核反应堆内,将其关闭后,让坦克将其摧毁,之后不断的传送新的部队前往。直至三个反应堆全部被摧毁后,消灭基地内全部的苏军部队后,任务完成。在这里你也可以将基地车传送到苏军基地的最右下角,那里有开阔的进步空间及大量的资源,在那生产出部队,可缩短攻击敌军基地的时刻。
第十二关:莫斯科--超时空风暴(Chrono Storm, Moscow)
任务简报:
1.消灭Chrono地区以供增援可抵达的部队
2.消灭克里姆林宫周围洛马诺夫的黑色精英守卫部队
3.不得摧毁(或占领)里姆林宫
漫长的战争最终要终结了,坦尼娅需要进入里姆林宫捕获洛马诺夫,不过苏军仍然做着最后顽强的抵抗。他们凭借着核发射井、铁帘装置等武器妄想最后一搏……
三个SEAL士兵在苏军的基地上空降落,立即命令他们将中心的敌军能量站摧毁掉。此时我军的基地车出现在基地中而第一批通过时空转移器传送来的部队也已抵达。迅速将将基地车展开,开始建造兵营、能量站、采矿车等建筑物。而其它部队则将基地内的敌军电击塔摧毁,之后陆续会抵达几批部队。同时敌人会不断地前来攻击大家的基地,建造棱柱塔和暗堡进行防守。同时命令原有的部队协同作战。在战斗的前期,敌人会从四个路线不断的前来攻击我军基地,因此棱柱塔必须在四个入口处都建造,暗堡也是多多益善。当基地的防守基本上相对坚固的时候,抓紧时刻派出部队将基地外围的敌人分支基地摧毁掉,破坏掉所能发现地苏军采矿场及采矿车。之后迅速派遣大批部队前往地图的西南部摧毁苏军的核发射井,不然当发射时刻一到后,那么我方的基地将会受到敌人沉重地打击(自己基地内的大部分建筑物将被摧毁)。当付出沉重地代价将苏军的核发射井干掉后,立即集中剩余部队,外加从基地始发的增援部队将核发射井右边的铁帘装置也干掉,这样敌人的那些具有黑雾保护而使他们的部队刀枪不入的坦克和其他武器将失去这一能力。之后便是地图最南部守卫克里姆林宫的苏军洛马诺夫的黑色精英守卫部队了。这些全是黑色的精英部队,攻击力特别的强大,电击塔的威力也是一般的电击塔所不能比拟的。派出我军全部的优势兵力,对他们进行狂轰乱炸吧!不过小心在这些黑色精英守卫部队中央的克里姆林宫不要被摧毁或是让你的部队占领了。当全部的黑色精英守军被消灭掉后,在克里姆林宫的上空,我军的直升机将坦尼娅运送而来。她进入克里姆林宫后,捕获了洛马诺夫。
战争终于结束了,自在国度的美国最终取得了这次辉煌而艰辛抗战的胜利……
苏军篇(Soviet)
第一关:赤色黎明--攻占华盛顿(Red Dawn, Washington D.C)
任务简报:1、摧毁五角大厦
接到上级的指示,命令我军立刻攻入华盛顿消灭掉在这里驻守的盟军并摧毁五角大厦。由于在这关中敌我双方的实力还是相对悬殊的,因此这个任务应该可以相对轻松的完成的。
开始时苏军将首先空降一批伞兵到这个城市内,找到自己的基地后先建造壹个能量站以便有足够的电力供应。接着再造壹个炼矿场,通过提炼金属矿石来确保军费,最后再造壹个兵营。接下来就可以大量的生产步兵了,大约集中20个左右的步兵再加上先前的一些伞兵就可以给盟军发动进攻了。
指挥这些部队沿着公路给北一路进发,途中会遭到一小部分敌军的阻击,然而这点兵力根本就不是你的对手。消灭掉这些散兵游勇后继续前进,在前方一座大桥前有壹个盟军基地。在这里对方的主力大部分是些个人的堡垒,在战斗经过中还会得到我方不少空降兵的支援。把这里的敌人统统干掉后再花点时刻摧毁基地里的全部军事设施,同时从大本营内火速调遣一名工程师,由于在战斗开始时盟军已将前方的大桥炸断了,只要让工程师进入大桥边的壹个小屋内就可以修复大桥了。
此时队伍最好稍作休整并适当补充些兵力,接着就可以通过大桥进入对面的区域了。从这里到五角大厦只有很短的一段路了,不过在这段路上将会遭到盟军的顽强抵抗。沿途逐个摧毁盟军的防御工事直至五角大厦,在五角大厦周围还是有不少的盟军守卫的,不过只需要支持几分钟我方的主力兵团及装甲师就会源源不断的赶到。这时将会看到美国的五角大厦已被我军团团围住了,接下来就是一阵秋风扫落叶似的进攻了,把盟军的残余部队统统干掉,最后再指挥大军摧毁五角大厦。在我军的一片欢呼声中,第一关的任务完成。
第二关:佛罗里达之战(Hostile Shore, Florida Coast)
任务简报:
1、强行登陆海滩并建立基地
2、消灭全部敌人
在这关中你必须先要在佛罗里达沿海处建立自己的基地,接着海陆两路并进击溃这里的全部盟军。
华盛顿战役后我军开始给佛罗里达逼近,通过海上猛烈的火力掩护来强行登陆。六艘登陆艇将我方先头部队送至岸上,接着第一步要做的是肃清这里盟军的残余守卫部队。在前方有对方的两个炼矿场,你会看见在两个炼矿场中间有多少油桶,只要命中油桶就能把炼矿场全部炸毁,之后再干掉一边的两辆采矿车。
接着便可以进步自己的基地了,由于在这关中坦克和潜水艇是你必须生产的主要部队,因此为了保证军需你最好能有三辆采矿车同时运作。基地进步起来后不必急于去给盟军进攻,而应先要确保己方大本营的安全。把先头部队安排在矿场的附近,并在这个周围建造多少炮塔,有了炮塔敌军一般是很难接近的。接着要多生产些坦克,其中分出三四辆来守卫海滩,之后就可以建造船厂了。在船厂造好不久就会有几艘潜艇前来支援,我军的台风式潜水艇是相对最牛的,因此再弄个五艘就已绰绰有余了。不过先不要从海上进攻,而应致力于进步装甲部队,由于这关里盟军有为数不少的坦克的。
等聚集到二十辆左右的坦克再加上一点步兵就可以给盟军发动总攻了。命令部队朝西南路线进发,中途不会遇到太多的麻烦。在干掉沿路的一些敌军的碉堡后,不久就会和盟军的主力部队遭遇。盟军在陆上的主要力量是那些坦克部队,
连狗都恨不得咬爆他们,红色警戒煤球车到底有多招人厌恶
大家都了解防空履带车是游戏中苏联阵营最核心的对空打击单位其中一个,其地位等同于盟军的多功能步兵车和尤里的盖特战车。不过要相对谁最招人厌恶,这样的一顶“桂冠”非防空履带车莫属。
苏联的这款履带车,由于其发射的炮弹呈煤炭一样的黑色,而且击中目标之后会溅射爆出一团团的黑烟,故而也被红警的游戏玩家们形象地称作“煤球车”。在游戏里的煤球车是专业的蚊子克星,像是火箭兵和航母舰载机这样血量薄弱的灵巧型单位,遭遇煤球车的炮轰甚至连调头逃跑的机会都没有。
苏联自己的基洛夫空艇和尤里阵营的幽浮,在游戏中面对煤球车更是苦不堪言。他们的移动速度太过缓慢,遭遇灵活机动的煤球车根本就跑不过,煤球车一路追击就能将他们轻松全灭。不了解广大玩家注意到没有,煤球车在游戏里的速度甚至比盟军空指部的飞机还要快,如果没有水域山脉的阻隔,煤球车追着飞机一路打都毫无压力。当然最核心的还是伤害溅射,特别是满级的煤球车,这个范围影响是满级步兵车和盖特车都比不了的。
美国大兵是煤球车自杀式冲锋最多的受害者
当年刚开始玩红警这款游戏的时候,觉得美国大兵特别好用,加上空降的部队在路口把沙包一垒,来几许钢铁洪流都不怕。然而跟古巴交手的时候,还是被煤球车好好上了一课,装满整车的KB分子就往阵地上冲,一来二去咱的大兵就所剩无几了。从此养成了个习性,游戏里再碰到古巴的煤球车一定要拿超时空兵冷冻处理。
V3火箭等各种导弹部队都拿煤球车没辙
游戏里导弹的射程是最远的,唯一的缺点就是总要在空中飞上一段,这就让煤球车有机可乘。如果你不一次性准备海量的V3或者无畏战舰,光靠一两个就想打穿煤球车的防空体系简直就是痴人说梦,弄不好还养肥了他们一大批升满级。
游戏里满级的煤球车对于装甲坦克的威胁不要小觑
很多的兄弟都认为履带车的弱项是打装甲,这是由于你没有把他们升到满级。虽然煤球车的单体威力不如多功能步兵车,可一旦让他们形成规模,大范围的黑烟波及同样可以瞬间带走光棱、V3、包括尤里的磁电坦克,护甲和血量薄弱的装甲大多扛不住满级的煤球。
红色警戒游戏最恨煤球车的应该还是自家的狗
狗在游戏中的影响和价格就是体现在克制敌人的步兵方面,一开始不太了解游戏里的作战单位,觉得除了英国狙击手以外步兵的克星就是狗。变成了老油条才发现,煤球车比狗实用太多了,狗还要仰望星空等着伞兵落地,煤球车朝头顶随便喷两口就完事。狗狗们好不要易等到的空投狗粮,就这么被煤球车给报销了,不仅自己的存在感被煤球车挤没了,连基本的狗粮都没有保障。煤球车能够做好自己的分内职业,也可以协助突击和反坦克作战,甚至连狗狗的部分业务都乐意代劳。虽然气得自家狗都恨不得扑上来咬,不过他们“一专多能”的本事还是扎实可靠的。今天的同享就到这里,如果有需要支持WIN10体系游戏文件的,欢迎进入我的橱窗选择,谢谢大家的关注和支持。
谁能给我体系的说明一下红色警戒3里面的单位建筑和技能
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,全部其它建筑都需要它来建造,因此它应
该是你的第一重要建筑。
发电厂
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
新兵营
从这里生产步兵,而且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的物品可用。这个建筑只能建造在陆地上。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车特别重要,由于它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
装甲车辆厂
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
海港
这个建筑生产包括海豚在内的全部海军单位,海军是你军队重要的一分子,由于它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
科技中心
这个高塔形建筑允许盟军建造更高科技的单位和建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你
要攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵和坦克的被动防御体系,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙STG。
多功能炮塔
运用和多功能步兵车同种科技的盟军主力防御建筑,送入不同步兵可以赋予它不同的功用,例如放入安宁
卫士来制造壹个高效的反步兵工事,或是放入标枪导弹手来击碎装甲或敌机。
光谱塔
光棱科技被苏联方从时空中消除了,但幸好又有壹个伶俐人发明出了惊人相似的光谱技术!光谱塔对进入
它(颇短)射程的敌人发射一束聚焦的光,光一座的话实力很弱,但多座之间能把光束集中起来成为强大
的攻击武器。
超时空传送仪
允许盟军指挥官把壹个单位即时传送到地图另一方的超级武器,对于奇袭极有帮助。不幸的是步兵接受传
送的话会当场死亡,但因此也可以用来作为杀兵武器使。和其它超武一样,建成超时空传送仪的时候全部
人都会接到警报和见到倒数计时。
质子对撞机[译注:命名者对于粒子武器已经江郎才尽了吗,连科研仪器都搬出来了]
盟军的终极武器,允许指挥官把一束聚焦质子打上天空接着通过轨道镜面反射下来,把一路上的物品烧尽
。和其它超武一样,建成质子对撞机的时候全部人都会接到警报和见到倒数计时。
盟军单位
安宁卫士
安宁卫士是C&C全球中第壹个运用霰弹枪的步兵[译注:咳,是C&C RTS全球中第壹个]。这个武器离敌人越
近威力越大,近距离可以把人给后轰飞出去,而且适于清除驻有敌兵的建筑。
玩法切换——防暴盾牌
支起盾牌之后安宁卫士不再惧怕大多数轻武器,因此可以顺利冲到敌人近前发挥霰弹枪的真正实力。他们
举盾时没手开枪但可以特别快速地在两个玩法之间切换,笨重的盾牌同时也会减缓他们的移动速度。
工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是相对缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
玩法切换——急救包
摇身一变成为军医,再战场上包包扎扎。
军犬
没有老兵种小狗就不是红色警报,训练用来扑咬敌兵颈静脉的迅猛但脆弱的动物,但有能力瞬间独力消灭
敌人的壹个步兵班!他们也是唯一能嗅出敌间谍的单位。
即时技能——扩音吠叫
这次它们配备了扩音器来吓呆敌人。[译注:狗吼功?]
标枪导弹手
出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,由于这样足够在敌人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓
慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击
玩法切换——激光制导玩法
使导弹手能更快射出导弹,但又需要一些额外的时刻来锁定目标,那到底是快了还是慢了呢?提议对着大
块头敌人运用。
间谍
战场匿踪能手,像工程师一样虽无武器但可以极大丰盛你的战略。刚从兵营买出来的时候,敌人可以开出
这是名间谍,你应该进快让间谍“攻击”一名别的步兵变装成他的样子,大摇大摆趟过敌营。然而狗是不
会被骗倒的。如果间谍成功潜入敌人建筑,不同建筑有不同效果:
机械工厂:看到全部敌人单位的视野
电厂:敌人基地黑灯瞎火一小阵子
矿厂:偷钱
即时技能——收买$1000
敌人对战争的真相觉悟了——他们无法抵挡盟国的巨大财富。间谍可以花1000元钱永久买下附近多少单位
的忠诚,要是收买到了几台都是天启坦克那可赚翻了。
谭雅
谭特工是盟军的英雄单位,也是最多才的步兵单位。她比普通步兵都要快,而且能游泳渡水。她的两杆手
枪对装甲车辆无效,但对步兵是枪枪爆头。对于敌人车辆和建筑,谭雅会奉上C4殷勤招待。
即时技能——时刻安全带
时刻安全带为“大干一场的时刻到了(Time to Rock and Roll)”这句名对白注入了新的意思,谭雅见
势不妙的时候可以紧急时刻旅行回到数秒钟之前的位置和情形,希望能藉此逃过一劫。
激流气垫车/船
激流是一台装甲运兵车/船,可以两栖运输单位,轻机枪也可以驱逐少量敌人。激流在水中还能运用鱼雷
发射器。
即时技能——放出乘员
多功能步兵车(IFV)
2代复刻,进不同步兵变换不同武器,但自带导弹只能打飞机,而进了导弹兵之后的导弹不能打飞机。
即时技能——放出乘员
守卫者坦克
灰熊坦克后辈,由身经百战的英国人驾驶,是盟军装甲部队的中流砥柱。虽然它不够苏联的对手来得强,
但它的速度更快,适合高速游击或以数量优势进攻。
定给技能——目标指示器
本坦克运用测距雷达进步其它友军对被瞄准单位的命中率和杀伤力。
雅典娜大炮
强力火炮单位,但不同于传统炮兵,它的炮不长在自己身上,只运用壹个圆顶雷达帮太空卫星的阳光烈焰
攻击定位。为了不破坏通讯效果而自身装备了绝少装甲,因此对任何一种武器都特别脆弱。
即时技能——宙斯盾
保护自身和身边部分友军,暂时处于无人能敌情形,但他们都不能攻击或者移动。
幻影坦克
此偷袭单位由于在前作重大获成功而光荣回归,静止不动时伪装成树等天然物体,但敌人靠近的时候会毫
不客气地发出光谱炮。[译注:难不成光棱坦克和幻影坦克合体了……原来的红外炮还是告退了]
玩法切换——裂缝产生器
使附近友军隐形,移动中有效。
水翼船
前作中神盾巡洋舰的主要弱点是迟缓的掉头速度[译注:我觉得有360度追踪火力的它完全不会把这个当作
难题……],轻便的水翼船完全没有这个难题[而且试图用一杆防空机枪来替代12连发美杜莎导弹的火力。
它擅长击落空军,但没有对地或者对海攻击能力。
玩法切换——武器干扰装置
邀请敌人的武器歇息歇息,现在这个玩法你自己也不能攻击了。鉴于这一个水上单位,此服务的主要对
象应该都是敌人的水面大型舰艇。
海豚
快、潜水,运用声波攻击,在集群的时候真正威力才会显露。真高兴它们这么实惠。[译注:相比和其它
船只随便就过$1500这海豚还真是实惠到家了。]
定给技能——跳跃
作为水生生物的海豚容易受到特定武器伤害,特别是鲨鱼潜艇的鱼类,通过跃出水面的躲避训练可以有效
延长它们的在战场上存活时刻。
航空母舰
绝顶盟军舰只,派出舰载机攻击陆地或海绵目标,无限不收费补充被击落的舰载机。舰载机在防空炮火下阵
亡率高。
定给技能——断路导弹
本质上,就是一枚EMP导弹,两支舰队相遇突然抛出一枚,接着舰载机呼啸而出,对面一定很不好受。
突击驱逐舰
能杀上陆地的战船,还能说啥子?
玩法切换——黑洞装甲
盟军工程技术的奇迹就是这套找打装甲,全部敌人的攻击都被引给驱逐舰,甚至包括超武,而驱逐舰自己
又会变得暴硬。当然代价就是这艘船不能开火。
矿车
采矿、两栖、变形为扩展基地。
定给技能——展开
变形成指令中心,盟军的前哨基地。
冷冻直升机
把敌人做成冰雕。
定给技能——缩小光线
不是啥子粗制滥造的科幻片产品,这个技能是真的能把敌人缩成小矮人的。被击中的单位会变的更小更快
,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但很快就恢复正常大致。这
个技能可以对自己人运用。[注:好吧,这几句是从suvietrat的同性质文章中直接复制过来的]
维护者
装两枚炸弹的看起来平平无奇的轰炸机。弱化版火鹰?
即时技能——返航
快快回家。
世纪轰炸机
专长为地毯式轰炸,对防空炮火的抵抗力也更高。很灵活——不过这句话是和基洛夫飞艇相对之后说出的
。
即时技能——伞降
把装着的全部伞兵从舱门踢出去。
阿波罗战斗机
盟军方的制空战机,对空快准狠,对地
即时技能——返航
归心似箭。
苏联建筑
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,全部其它建筑都需要它来建造,因此它应
该是你的第一重要建筑。
发电站
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
兵营
从这里生产步兵,而且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的物品可用。这个建筑只能建造在陆地上。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车特别重要,由于它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
军工厂
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
造船厂
这个建筑生产包括海豚在内的全部海军单位,海军是你军队重要的一分子,由于它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
研磨起重机
尤里的研磨机加上C&C3的起重机天然就是研磨起重机了。苏联对于受损车辆的行为就是,碾碎来过。
超级发电站
有好有不好,好处是廉价巨量发电,一座至少等于于四座普通发电站。不好是即便这建筑有点装甲,被摧
毁时依然很核平。
作战实验室
这个庞大建筑允许苏联建造更高科技的单位和建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要
攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵和坦克的被动防御体系,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙STG。
哨戒炮
相对廉宜的反步兵防御,可以造成和承受大量伤害。面对装甲单位就没那么强横,初期防防工程师不错。
高射炮
大量耗电,不过是苏联唯一壹个防空建筑,如果敌机阵型密集的话,高射炮一发可以杀伤多体。
特斯拉线圈
复刻2代
铁幕装置
复刻2代。和其它超武一样,建成铁幕装置的时候全部人都会接到警报和见到倒数计时。
真空聚爆弹
苏联科学家看以前用核弹带来的毁灭不顺眼,愤而开发了这款新的超级武器。聚爆弹不仅有核弹的巨大爆
破威力,还会制造壹个真空区附近全部单位都吸过来炸掉。和其它超武一样,建成本发射井的时候全部人
都会接到警报和见到倒数计时。
苏联单位
动员兵
苏联基本步兵,经常选择人海战略,为步兵“装备”不拍牺牲的爱乡主义要比为他们装备枪支盔甲来得便
宜
玩法切换——莫洛托夫燃烧弹
换成这种武器对付集群步兵和建筑驻兵更有效,还可以直接砸给躲盾牌后面的安宁卫士
武装工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是相对缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
定给技能——战斗碉堡$1000
迅速搭建壹个碉堡给步兵用
战熊
杀人
即时技能——扩音咆哮
它们也配备了扩音器来吓呆敌人。
高射炮兵
复刻2代
玩法切换——磁性地雷
放出会黏在路过车辆上搞破坏的地雷。
特斯拉装甲兵
复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。
玩法切换——电磁干扰器
娜塔莎,谭雅的竞争者来了。这个苏联的战争英雄擅长狙击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。
定给技能——狙击驾驶员
干掉驾驶员使其成为是人都能上去开的空车。
恐怖机器人
复刻2代
玩法切换——电磁停滞光线
和特斯拉装甲兵的EMP能力有所不同,这个效果只能停住机械单位的移动而不能一并瘫痪他们的武器
镰刀
运用类似恐怖机器人的底盘,但运用的是三门机枪作为反步兵武器,不善对付坦克。
定给技能——跳蚤跳
可以跳跃到不同水平面的地方,还可以直接砸在敌人步兵头上
铁锤坦克
传统了,比盟军的同级坦克强大而缓慢
玩法切换——榨取光束
有趣的能力,虽然造成的伤害不多,但用这个武器摧毁敌人单位的话它会被铁锤坦克吸收,铁锤坦克就有
了双倍武器。吸了鬼王机甲一定很好看。
V4火箭发射车
苏军炮兵单位,可以看作一部火箭不会被击落的V3
玩法切换——集束弹头
较大散播面积的攻击方法
牛蛙运兵车/船
两栖运兵/防空单位。
定给技能——人间大炮
坐上这部黑车的步兵是逃生无门的,他们只能挂上伞包之后被从大炮打出去,虽然这样或许可以躲过反步
兵防御,但又也许掉进了防空炮的虎口。
天启突击坦克
全游戏绝顶坦克。
玩法切换——电磁拖叉
把敌人任何机械单位拖过来碾爆,而且转换成资金供苏联战争机器的庞大需要
旅伴
唯一功能是变形为拓展基地
矿车
采矿、两栖。
玩法切换——乔巴姆装甲
增加防御降低速度
电鳐
两栖特斯拉快艇,登陆时会伸出机械组步行,更因此把特斯拉坦克从建造菜单中踢出。不过电+水是个不
错的组合。
即时技能——电涌
给周围海水放电,达到环形杀伤的效果。由于水的电阻这招的影响范围不会太大。
无畏战舰
超距离导弹舰,弱点是缓慢和转给困难
玩法切换——牺牲发射器
让船员妄顾安全守则尽快发射导弹,增加火力密集度但也会不断对舰体造成伤害。
鲨鱼潜艇
用以攻击海洋目标,需要上浮来发射鱼雷
即时技能——超级鱼雷
把鱼雷上的制导体系拆掉填入更多的炸药,结局就是给正前方笔直射出两枚不会转弯只懂得一味给前的超
大威力鱼雷。
双刃直升机
装备了无限机枪和火箭弹药的武装直升机,对地攻击在行,但亮点还是在于它的第二能力
即时技能——放出(空运货物)
双刃可以抬起大多数地面车辆,除了极重的天启、无畏那些,你也可以用双刃来运步兵,但运人和运车不
能同时进行。
米格战斗机
新鲜款米格,我恐怕我对于它的记忆很模糊。
[译注:两个大站的笔录居然同时遗忘掉了上百个单位建筑中的同壹个?]
基洛夫飞艇
复刻2代。第二技能可以稍微补偿速度弱点
内燃剂
往发动机中添加一种独特化合物,增加飞行速度却会缓慢损坏飞艇本身。
旭日帝国建筑
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,全部其它建筑都需要它来建造,因此它应
该是你的第一重要建筑。
发电机
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
道场
从这里生产步兵,而且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的物品可用。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车特别重要,由于它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
机械厂房
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
船坞
这个建筑生产包括海豚在内的全部海军单位,海军是你军队重要的一分子,由于它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
纳米科技主机
这个大型建筑允许帝国建造更高科技的单位和建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要
攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵和坦克的被动防御体系,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙STG。
防卫者-VX
较为实惠的反步兵防空武器,不善对付装甲
波动塔
波动炮的固定防御版本,反装甲
纳米蜂巢
这个超级武器给目标区域投放壹个无人能敌的护盾,只能维持大概30秒钟的样子。和其它超武一样,建成纳米
蜂巢的时候全部人都会接到警报和见到倒数计时。
超能风暴[译注:原文直译超能屠杀者,命名的人真是脑髓榨干了,连限制级的词汇都要上了]
这不就是闪电风暴吗……和其它超武一样,建成该装置的时候全部人都会接到警报和见到倒数计时。
旭日帝国单位
爆裂无人机
外貌似蜻蜓的悬浮单位,由于没有武器反倒省事,更能干好侦察的活。在能力上,它可以像FS的附着无人
机那样粘到敌人单位上获取其视野同时还搞点小破坏使敌人减速,同样可以通过修理移除。
即时技能——自爆
小型自爆,沾上敌人之后运用效果最佳
皇军武士
这里写着他们运用的主武器是机枪。
玩法切换——万岁冲锋
战力对比不均衡时,武士干脆拔剑前冲进行街头斗殴,一剑封喉。
工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是相对缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
即时技能——疾跑
百米冲刺一下,不过这些脑力职业者显然体能不太行,跑那么一小段路就要停下来喘气好一阵子。
坦克杀手
这里写着它们能反坦克能防空,保持怀疑。出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,由于这样足够在敌
人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击。[原作者是
不是顺手就直接把盟军标枪导弹兵的物品复制粘贴过来了……]
玩法切换——隐蔽坑
这里写着他们挖坑之后可以匿踪。这个技能可以有效保护自身,特别是面对那些自己力有不逮的单位。
忍者
刀剑大师,在敌人步兵阵列中可以大开杀戒。他的忍术训练和言败重武器意味着他特别敏捷。
即时技能——迷烟弹
看过一点影片的都了解这个委琐招数吧,敌人看差点你也就不会打你,你可以趁机砍瓜切菜或者开溜。
火箭天使
装备动力装甲的飞行兵,主武器“光子火箭发射器”对付装甲车辆和建筑有力。
[译注:光子火箭,宇宙飞行用的那个吗……]
玩法切换——瘫痪鞭
捆绑、束缚,不过我觉得从物理上飞在空中的她更有也许被人抓住甩到地上……
由莉子Ω日这篇文章小编将化的精华汇聚,马尾辫校裙罗莉+超能力。她可以用念力把物品抛上甩下,至于对付
建筑就是直接拆卸。[译注:另外一篇文章中提到她干掉壹个动员兵和干掉一部天启坦克所需要的时刻是
一样多的,因此惧怕人海]
即时技能——念力波
这家伙不仅名字很yuri,力量很yuri,连特技也特yuri,心灵波会瞬间杀死身边的步兵。
天狗机甲/天狗喷射机
多功能变形单位,机甲形态是初级反步兵人物,变形为喷射机之后则成为制空战机,敢跟盟军的阿波罗战
斗机单挑。
玩法切换——变形
在机甲和喷射机之间变形。
海啸坦克
帝国主力坦克,而且或许还是唯一较为传统的地面单位。攻高、防低,但其实传统差点何处去由于这是部
两栖坦克,去到海边的时候它的履带会自动翻过来变成浮筒一般支撑车体渡水。
即时技能——神镜装甲
启动一大群无形的纳米机器人,他们会牺牲自己来抵挡下一次对车体的攻击,无论是一粒子弹还是一粒核
弹,反正就一下。[游戏的全球真方便……]
打击者-VX/直升机-VX [这里大家遭遇了壹个相对棘手的翻译难题,原文Striker-VX和Chopper-VX是
押韵的]
像鸡或者霸王龙的单位,用途却是防空。变为直升机形态之后它可以运输单位。[另外一篇文章中写它的
直升机形态是运用导弹作武器]
玩法切换——变形
在机甲和直升机之间变形。
鬼王
帝国最可畏的战斗机甲,双眼死光炮可以快速融化装甲,而它自身的装甲对于传统武器的攻击几乎免疫。
定给技能——突进
鬼王机甲双肩的装甲特别特别厚,它可以像橄榄球员一样把敌人单位建筑撞散撞飞。
波动炮
某种声波武器,可以把很远处的敌人单位建筑震散。然而它的声波威力随着射程衰减,因此并不像盟军雅
典娜大炮那么让人印象深刻。每次攻击之后这个单位都需要一定时刻来充能,此时完全无反击能力。
即时技能——提早发射
要化解发射间隔难题,指挥官可下面内容令提前发射,但这时候显然不能获取最大攻击力。
矿车
采矿、两栖。
玩法切换——武装转换
变形出一门小自动武器,不过失去采矿功能,当前所采得的矿会即场倾倒
奇袭运兵车
可以给盟军间谍那样伪装成敌人车辆单位方便渗透
即时技能——放出乘员
Yavi迷你潜艇[第壹个字暂时未解出]
海上侦察单位,轻便快速,只装备了小鱼雷
定给技能——自杀撞击
此技能这篇文章小编将缺漏,是从另外一篇文章找过来的。
海翼/天翼
帝国斯三个变形单位。三角翼外形,从潜艇变为战机的时候机身反转以提供飞行所需要的动力学外形。为
了能飞,机身很轻薄,在大船前显得很弱小,作为空军执行对地攻击时日子会好过些。[在潜艇情形这时
壹个仅负责防空的潜艇……]
玩法切换——变形
在潜艇和战机之间变形。
剃刀巡洋舰
专门用鱼雷来对付苏联和盟军船只的巡洋舰,对海上建筑同样强劲,但由于没有甲板武器因此对地面单位
无力回天
即时技能——S型鱼雷
给正前方以扇形发出大量鱼雷,如果你面前有大堆敌人那这招特别实用。
将军战列舰
航空母舰的优势将受到将军战列舰的极大挑战,巨大的甲板炮台使人想起1代的盟军重巡洋舰,但打出来
的炮弹却是等离子飞盘。然而这些等离子飞盘气动外形并不最佳因此它们不能次次都正中目标,不过从另
红色警戒共和国之辉在哪里里下载
点击下载红色警戒配置包资源:
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《黑帮大佬和我的365日》是一部很糟糕的电影,剧本写的差,导演的创作也不好,片中的情节充满了情色和漫画般的台词。
小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的愿望。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能不能在这片武魂的全球再铸唐门的巅峰。
尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves饰)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯 Carrie-Anne Moss饰)重回矩阵:在这里,壹个是矩阵创新出来,周而复始的日常全球,另壹个则是隐藏其后,真正的人类全球。
作品简介:《黑客帝国》是1993年出品、1995上映的一部电影,本片是姜文导演的处女作,由王朔的小说《动物凶猛》改编。主要演员有夏雨、宁静、陶虹、耿乐等。
该片的背景是文革时的北京,一群生活在部队大院里面的孩子,在耀眼的阳光和遍地的红旗中间,渡过自己的青春。觉悟流的故事里,有爱情和性的冲动,有幼稚和失败的革命灵魂,也有成长的故事。
红警2共和国之辉里如何将建筑随意的建造哈
红警2共和国之辉里如何将建筑随意的建造哈???
http://★随处造建筑物(强行建筑):等把建筑物造好后,用左键点一下建筑,点后松开左键。
但看《红色警戒2共和国之辉》普通的mod版,不用其他模组的情况下需要“基地车”或者“占领”的方法,每个占领物有领地范围,范围内就可以自在建造了。
红警2共和国之辉强行建造建筑是指在基地范围以外,卫星可视地图区域内强行建造建筑物。打开红警,创建壹个遭遇战,在基地外的一片区域,用鼠标左键单击一下“军营”,接着松开。
,首先要先下载红警软件,度娘一下有很多网站都有,接着打开红警,创建壹个遭遇战有地图看出来,这是基地外的一片区域,如果直接把建筑物拖过来在这里是没法建造的。
有3种情况:在有己方建筑(不能使防御建筑)的地方放物品:直接在旁边造在没有任何己方建筑的地方:(1)拖基地车过去(2)、强行建造,方式如下红警2共和国之辉才行,尤里的复仇不行哦。。
辉共和国首先,准备住左边点的建设,不放手,拖动那个地方,变卖,接着迅速点击鼠标左键,并拖动它到地面,松开按钮,迅速按右键,你可以看到你的物品在那里站起来。
红警2共和国之辉如何才能把物品随处建造在任何地方?1、但看《红色警戒2共和国之辉》普通的mod版,不用其他模组的情况下需要“基地车”或者“占领”的方法,每个占领物有领地范围,范围内就可以自在建造了。
2、有3种情况:在有己方建筑(不能使防御建筑)的地方放物品:直接在旁边造在没有任何己方建筑的地方:(1)拖基地车过去(2)、强行建造,方式如下红警2共和国之辉才行,尤里的复仇不行哦。。
3、强行建筑):等把建筑物造好后,用左键点一下建筑,点后松开左键。接着再用左键点一下维修用的扳子(点后不要松开),接着把鼠标移到想要放建筑的地方(此时左键未松开),接着松开左键后快速点右键。
4、首先,准备住左边点的建设,不放手,拖动那个地方,变卖,接着迅速点击鼠标左键,并拖动它到地面,松开按钮,迅速按右键,你可以看到你的物品在那里站起来。
5、上面的是空投,假如你是共和国之辉版的话可以不用伞兵也能做到,具体是左键点击“就绪”的建筑物,移动鼠标到“维修”的按钮。就是那个“手板”的符号,再点击下左键。
6、在别的地方造壹个主基地,或者是把基地拆成车到别的地方部署。如果附近有建筑物,可以用工程师占领。另外,有壹个阴招,是在就绪的建筑物上左键右键同时按下,接着松开右键,用左键拖着到空地上松开,只要是平地就能造。
怎样在公墓中选择好的墓穴朝阳的位置墓地风水和阳宅一样,都很讲究朝给。公墓中相对好的风水是朝阳的位置,这是风水宝地的重要标准其中一个。阴宅朝阳,容易吸收天地精华,对助运后代子孙有帮助。
由于坟墓属阴,在选择墓地的时候一定要选择壹个光照条件好的位置。如果这快地方一年四季见差点阳光会导致阴气过盛,即使墓地外风水好也不能选此地,不然会导致男丁稀少女人忧郁。
清净宽阔为宜选择墓地一般来说要选清净和视野相对开阔的地方才是好地方。公路是车水马龙的地方,因此公路的磁场是很不稳定的,地背靠公路,会对祖辈不好。这所谓没有了褙,龙脉也被破坏了,对墓地很不好的。
红警2共和国之辉如何强行建建筑物,首先要先下载红警软件,度娘一下有很多网站都有,接着打开红警,创建壹个遭遇战有地图看出来,这是基地外的一片区域,如果直接把建筑物拖过来在这里是没法建造的。
入游戏后,找一张你喜爱的地图,开始游戏。如下图所示,游戏默认在出现红色的地方是不能建设建筑的,然而可以强行建设建筑。鼠标左键点击一下修好的“战车工厂”。
红色警报2共和国之辉强建流程如下:建造随意建筑,可以是巨炮,也可以是其他。如兵营左键点击已完成的建筑,再点击维修工具。如图。
但如果对方先作弊的话,可以用这招以牙还牙。
打开游戏展开基地车后,点击要建造的设备,建造好后点击设备。鼠标按住扳手按钮并移动到准备建造的目标位置。松开鼠标左键,同时马上按右键,注意速度要快,如此即可完成强制建造。
红警2如何将建筑物建到任何地方如果没有任何建筑物,需要你建造壹个“基地车”,开到对应的位置进行装载,形成的分基地附近可以建筑。PS:基地车可以装载后从头变回基地车,反复利用。
具体用法是先建造壹个建筑,等建筑处于就绪情形时点击一下就绪的建筑,之后将光标挪到修理的按钮上,按住修理按钮不动,将光标拖到你要建造的位置,松开左键同时按住右键,建筑就会被造在任意壹个地方。
先就绪你要建造的建筑或者是武器,接着点选它,之后在左键点选维修工具或是贩卖工具,按住别放,拖到你要建造这个建筑或者武器的地方,在松开左键的同时点击右键,就可以将建筑或者武器建造好了。
红警2扩大建造范围方式:方式1:拉着基地车跑到要建建筑的位置,展开基地车后建物品。方式2:强制建造。方式3:派工程师占领油井、科技前哨站及机器商店,在这些被占建筑周围建物品。
红色警戒2共和国之辉如何随地建造建筑物但看《红色警戒2共和国之辉》普通的mod版,不用其他模组的情况下需要“基地车”或者“占领”的方法,每个占领物有领地范围,范围内就可以自在建造了。
http://★随处造建筑物(强行建筑):等把建筑物造好后,用左键点一下建筑,点后松开左键。
首先,准备住左边点的建设,不放手,拖动那个地方,变卖,接着迅速点击鼠标左键,并拖动它到地面,松开按钮,迅速按右键,你可以看到你的物品在那里站起来。
在共和国之辉里面,先点好建筑,建筑显示“就绪”,接着点一下建筑,注意鼠标不能出建筑页面,接着点修理那个扳手,不要松开。把鼠标一直拖到你认为能建筑的地方,按右键并松左键,注意要快,没接着就建好了。
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